VintaSoft Imaging .NET SDK 15.2: Документация для .NET разработчика
Vintasoft.Imaging Namespace / AffineMatrix3D Class / RotateAt(Double,Double,Double,Double,Double,Double,Double) Method
Синтаксис Требования Смотрите также
В этом разделе
RotateAt(Double,Double,Double,Double,Double,Double,Double) Метод (AffineMatrix3D)
В этом разделе
Поворачивает эту AffineMatrix3D вокруг указанной точки относительно указанного вектора оси.
Синтаксис
'Declaration

Public Sub RotateAt( _
ByVal angle
Угол поворота в градусах.
As Double, _
ByVal vectorX
X-координата вектора оси, относительно которой необходимо повернуть матрицу.
As Double, _
ByVal vectorY
Y-координата вектора оси, относительно которой необходимо повернуть матрицу.
As Double, _
ByVal vectorZ
Z-координата вектора оси, относительно которой необходимо повернуть матрицу.
As Double, _
ByVal centerX
X-координата точки, вокруг которой вращается эта матрица.
As Double, _
ByVal centerY
Y-координата точки, вокруг которой вращается эта матрица.
As Double, _
ByVal centerZ
Z-координата точки, вокруг которой вращается эта матрица.
As Double _
)

Parameters

angle
Угол поворота в градусах.
vectorX
X-координата вектора оси, относительно которой необходимо повернуть матрицу.
vectorY
Y-координата вектора оси, относительно которой необходимо повернуть матрицу.
vectorZ
Z-координата вектора оси, относительно которой необходимо повернуть матрицу.
centerX
X-координата точки, вокруг которой вращается эта матрица.
centerY
Y-координата точки, вокруг которой вращается эта матрица.
centerZ
Z-координата точки, вокруг которой вращается эта матрица.
Требования

Целевые платформы: .NET 11; .NET 10; .NET 9; .NET 8; .NET 6; .NET Framework 4.8, 4.7, 4.6, 4.5, 4.0, 3.5

Смотрите также