DespeckleCommand Constructor(Int32,Int32,Int32)
В этом разделе
Инициализирует новый экземпляр класса
DespeckleCommand.
Синтаксис
'Declaration
Public Function New( _
ByVal As System.Int32, _
ByVal As System.Int32, _
ByVal As System.Int32 _
)
public DespeckleCommand(
System.Int32 ,
System.Int32 ,
System.Int32
)
public: DespeckleCommand(
System.Int32 ,
System.Int32 ,
System.Int32
)
public:
DespeckleCommand(
System.Int32 ,
System.Int32 ,
System.Int32
)
Parameters
- level1
- Максимальное количество пикселей в небольшом шуме. Допустимые значения от 0 до 100, рекомендуемое значение - 8. Что такое "малый шум" см. ниже.
- level2
- Максимальное количество пикселей при среднем шуме. Допустимые значения от 0 до 100, рекомендуемое значение - 25. Что такое "средний шум" см. ниже.
- radius
- Радиус области вокруг среднего шума, в которой нет "хороших объектов". Допустимые значения от 0 до 100, рекомендуемое значение - 30. Что такое "хорошие объекты" смотрите ниже.
Ремарки
Текущий алгоритм удаляет два типа шума:
1. "Маленький" шум - набор пикселей (не фоновых пикселей) с количеством пикселей меньше значения level1. параметр. Этот набор пикселей будет заменен фоновыми пикселями.
2. "Средний" шум - набор пикселей (не фоновых пикселей) с количеством пикселей меньше значения параметра level2. . Этот набор пикселей будет заменен на фоновые пиксели, если вокруг этого набора пикселей в области с радиусом значения параметра radius нет "хороших объектов". "Хороший объект" - не шум.
Требования
Целевые платформы: .NET 10; .NET 9; .NET 8; .NET 7; .NET 6; .NET Framework 4.8, 4.7, 4.6, 4.5, 4.0, 3.5
Смотрите также